第317章

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  他预想到了维度娱乐的展区,可能会比较拥挤,然而,直到他真正来到这里之后,才发现,情况比他想象之中的还要更加恶劣。

  苦笑着排队,许久之后,他才进入到展区之中。

  展区里,仍旧非常狭窄。

  这次,‘维度娱乐’带到e3的作品,就只有《太吾2》这一部,整个展区里,全都是关于这部作品的。甚至,展区的装饰风格,都弄得很有中国特色的味道。

  展区四周的墙壁上,挂着不少关于《太吾2》的原画,两块投影屏中,轮换播放着关于这部作品的开场动画,以及之前在发布会上面公布的三段视频,一段关于地图的,一段关于实机演示的,一段关于‘动态江湖’的。而除了这些,还包括着一部分这部游戏的开发者,也就是螺洲工作室的策划、美术们的一些访谈。

  但是,最吸引戈麦斯的,是摆在展会中心的几台机器。有一些人,已经坐在了上面,另外的一些人,则围在旁边。

  他们在玩《太吾绘卷2》!

  从发布会上,戈麦斯还记得,维度娱乐的领导人范哲先生说过,《太吾绘卷2》的开发工作,已经到了尾声,整个游戏的完成度已经非常高了。现在看来,此言不虚,在展会现场,居然都已经能够看到可以拿出来玩的测试版!

  一共六台机器,一台xb、一台ps4、一台ps4-pro、三台配置不尽相同的pc,每台机器上都坐着有人,旁边则围了许多吃瓜群众。

  戈麦斯一边排着队,一边观看着这些先排到队的人打游戏。由于人太多、距离也有点远,哪怕戈麦斯有着一米八以上的身高,他也需要垫着脚围观。

  远远的,他没法清楚的看到画面,只能隐隐看到,有人在打架,有人在研究那个复杂的功法系统,有人在大地图上乱跑观光……

  这一看下去,他是一点过瘾的感觉也没有,反而是因为看的不真切,以至于更加的着急了。

  排队排了许久,终于轮到他了,而且运气不赖,没有被安排在那个配置比较烂的pc上面,而是用到ps4pro。

  接上手柄,戈麦斯开开心心的玩起了游戏。

  他没有重新开始,而是干脆接过了上一个人的进程来玩。由于时间有限,他才不想把机会浪费在前面的捏人、过开场剧情上面呢。

  拿着游戏手柄,很快他就适应了《太吾绘卷2》的游戏操作。

  在这里,他就先给打了一个高分。他可是第一次接触这款游戏,而且没有碰到过教程,但尽管如此,还是很快就适应了游戏的操作。

  这代表着《太吾2》将会是一款比较容易上手的游戏,不会有太高的学习成本。

  本身,这也是设计水平的一种体现。

  他所操作的这个人物,是一个满脸胡子的长头发大汉,穿着一身毛皮大衣,骑在一匹枣红色的骏马上,在一片雪地中奔驰。

  打开人物日志,他在看整个游戏的系统设计。

  一入眼,他当即就觉得,这游戏的整个ui上的设计很简洁,没什么花里胡哨的玩意儿,重要的功能露在外面很容易找。

  但真的往下一研究,却发现这个系统很特别,也有相当的复杂度。

  首先,跟一般的rpg游戏有着巨大的差别,这游戏压根儿没有‘等级’这个概念!角色的实力,好像主要就取决于各种属性、功法和装备上。

  属性、装备就不说了,戈麦斯还是蛮容易理解的,哪怕那些属性看起来有点怪怪的,但是也容易能够跟过去玩过的一些游戏结合起来理解。

  但是功法,就很有趣了。

  什么功法的品质、功法本身的修炼程度、各种不同的功法属性……

  他敏锐的意识到,这个所谓的‘功法’,从内功到外功,从招数到绝技,这些东西的修炼,以及强大功法的获取,可能才是这款游戏的人物培养的核心关键。

  然而,正当戈麦斯准备继续研究下去的时候,他旁边有一个人,善意的开口提醒道:“嘿,哥们儿,我建议你别继续研究了,上上个人,稍微入迷研究了一会儿,试玩时间就过了。”

  戈麦斯陡然惊醒,觉得这人说得特别对,稍微看了下武功,就赶紧把这个明显需要稍微深入一点研究才能够搞得懂的功法系统给关掉了。

  回到游戏之内,他操作枣红色的马匹,在雪地上跑着。鹅毛大雪一片一片的落下,戈麦斯甚至能够看到有一片雪花落在自己的身上,然后慢慢融化的过程。

  连这样的细节都做了?他有点被惊到了。

  他切换着视角,在一片大雪之中,他可以隐约看到远方的雪山、距离自己不远处的雪林,做得美轮美奂。

  正待往前继续探索,耳机中却传来了一阵马蹄声。

  切换视角,他看到自己的身后,有三个人骑马而来。

  刚才说话提醒他的人,又开口了:“上个在这里玩的人,刚刚得罪了西域门派金刚宗,这时候正在被追杀呢。”

  “啊?”戈麦斯一听这话,操作着角色,骑着马就跑。

  跑了两步,忽然醒悟——就打个游戏,老子跑个毛!

  而且,这不就正好能够体验一下吗!

  于是,他调转马头,就往回跑。

  他这个操作,触发了剧情。


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