第552章
内容有点多,而且关键是哪个部分都不太好去做删节。
于是乎,做成上下两部,就是一个可选项。
分割下来,第一部大概会从阿尔萨斯的少年时代讲述,他的诞生、他跟随矮人英雄穆拉丁铜须学习各种战斗技巧,跟随传奇英雄光明使者乌瑟尔学习圣光之道,并在十九岁时正式成为了圣骑士,加入了白银之手骑士团。
然后,讲述斯坦恩布莱德防御战,年轻的王子加入到了一线战场,镇压南部兽人部落的暴动,其中高潮正是阿尔萨斯消灭了黑龙希里诺克斯,用它的血铸造了武器,并镇压了黑石部落,杀死了黑石剑圣。
而后,就是追查诅咒教派、杀死大法师克尔苏加德,这里应当是会做成第二个高潮。
而最后的电影大高潮,则会放到斯坦索姆的屠城之中。
到此为止,应该就是巫妖王:净化上部的完结。
后面一部,大概就会讲阿尔萨斯北伐诺森德,拔出霜之哀伤,杀死玛尔甘尼斯,最后堕落,归国刺杀他的父亲,泰瑞纳斯国王。
那也会是很经典的一幕。
在项目成立起来之后,各项工作就开始迅速推进了。
相关的剧本,早在维度娱乐跟暴雪还远远没有达成协议之前,就已经在写了,如今更是拿出了好几版。
相关的美术设计,也已经在做。
而另外很重要的一点,电影的执导人,以及主要演职员的选定,范哲直接往北美派出了自己的心腹汪志鑫,来担当制片人,并参与主创团队的建立。
汪志鑫跟着范哲有些日子了,当初拍摄地狱公寓系列电影的时候,他就是制片人,后来武道宗师:战火,也是他做的制片。
范哲很信任他。
第四百二十九章 王者归来
暑期来临,动画圈里有一件大事。
琥珀之剑第四季要上线了。
这部动画的上线,颇有点王者归来的意思。
琥珀之剑是维度娱乐动画方面的拳头产品,从第一季的火爆开始,到后面,几部做完,热度一部比一部强。
毫无疑问,如今的琥珀之剑,已经确立了第一国漫的地位,并且无人可以动摇。
仅仅只是在国内成绩好,那可能还有一些其他的公司、其他作品的粉丝感到不服,但是琥珀的火热,可不仅仅只限于在中国地区。
在港台、在东亚,特别是在日本这个动画产业的大本营,琥珀都是每年最受期待的动画作品之一。
全球主要动画产业的受众市场上,每到琥珀之剑即将上线的时候,就有无数的动画爱好者们,翘首以盼,迫切的希望它能够早点上线,能早点一睹为快。
动画的受众面其实很大的,远远比所谓的二次元圈、宅圈要大。
真正巨大的市场,是在于那些泛动画爱好者。
他们不宅,也不认为自己是二次元,甚至平常二次元在他们嘴中还是调侃的对象。
但是他们会看动画的。海贼、火影所谓民工动漫,当做贬义词来看就太愚蠢了。这才是最具商业价值的东西,不管什么作品,只要看得人够多,他的商业价值就会无限巨大。
琥珀之剑正走在这条路上,并且已经走出去了很远很远了。
琥珀第四季放出,同时前三季在维度平台全部限时免费,掀起了一股琥珀热潮。
在播放方面的收益,虽然不少,足以让绝大部分的同行羡慕不已了,但是这远远不是琥珀收入的大头。
各种周边产品的制作,赚翻了。
例如,维度娱乐建立了相关的手游部门,正在打造琥珀的手游。采取的是抽卡加战棋类的玩法。现在谁也不敢小看手游强大的变现能力,更何况还有琥珀这一IP打头,预估上线后,琥珀的手游能赚不少钱。
而像是其他的周边产品,服装、帽子、类似于钥匙扣之类的小饰品,乃至于玩偶手办
这些东西别看不起眼,而且很多人并没有玩这类东西的兴趣,但是不能否认这方面的恐怖商业潜力。
看过琥珀系列动画的人,很多很多了。假如一个人,本身是对周边没什么兴趣的,他跑去优衣库或者之类的服装店买衣服,看到一件挂着的琥珀之剑合作款T恤,随手买下来的概率并不低。
而常常,这样一件T恤,便宜的四十九、五十九、贵的九十九块。一件T恤的钱,抵得上维度平台上卖出去好几套动画的全集播放了。
像是手办这种的商品,那更高,一款便宜的动辄几百上千块,贵的那就没边了,开个限量版限时销售,疯抢一样。
琥珀之剑从第一集动画上线到现在,已经播出了三季了。在商业部门这么长时间的数据收集来看,仅限这部作品而言,它在线上播放上的收益,可能还不到整个IP为维度娱乐带来的总收益的百分之三十。
这还是在琥珀的付费播放收益很高的情况下。
回头,等到手游上线之后,假如成绩能够比较火爆的话,再把这款收益也计入进来,那么势必线上播放的收益占比,还会进一步地降低。
可见,动画作品,在周边市场上的旺盛生命力了。
当然,不管商业市场再怎么表现好,这总归是一部动画,要靠作品说话的。
可能琥珀系列在线上播放时,带来的播放收入,已经不在整体收益上占太多的比例了,但毫无疑问,要是第四季动画扑了,或者不如预期,那么对于这个IP的周边商业价值,也会是重大的打击。
于是乎,做成上下两部,就是一个可选项。
分割下来,第一部大概会从阿尔萨斯的少年时代讲述,他的诞生、他跟随矮人英雄穆拉丁铜须学习各种战斗技巧,跟随传奇英雄光明使者乌瑟尔学习圣光之道,并在十九岁时正式成为了圣骑士,加入了白银之手骑士团。
然后,讲述斯坦恩布莱德防御战,年轻的王子加入到了一线战场,镇压南部兽人部落的暴动,其中高潮正是阿尔萨斯消灭了黑龙希里诺克斯,用它的血铸造了武器,并镇压了黑石部落,杀死了黑石剑圣。
而后,就是追查诅咒教派、杀死大法师克尔苏加德,这里应当是会做成第二个高潮。
而最后的电影大高潮,则会放到斯坦索姆的屠城之中。
到此为止,应该就是巫妖王:净化上部的完结。
后面一部,大概就会讲阿尔萨斯北伐诺森德,拔出霜之哀伤,杀死玛尔甘尼斯,最后堕落,归国刺杀他的父亲,泰瑞纳斯国王。
那也会是很经典的一幕。
在项目成立起来之后,各项工作就开始迅速推进了。
相关的剧本,早在维度娱乐跟暴雪还远远没有达成协议之前,就已经在写了,如今更是拿出了好几版。
相关的美术设计,也已经在做。
而另外很重要的一点,电影的执导人,以及主要演职员的选定,范哲直接往北美派出了自己的心腹汪志鑫,来担当制片人,并参与主创团队的建立。
汪志鑫跟着范哲有些日子了,当初拍摄地狱公寓系列电影的时候,他就是制片人,后来武道宗师:战火,也是他做的制片。
范哲很信任他。
第四百二十九章 王者归来
暑期来临,动画圈里有一件大事。
琥珀之剑第四季要上线了。
这部动画的上线,颇有点王者归来的意思。
琥珀之剑是维度娱乐动画方面的拳头产品,从第一季的火爆开始,到后面,几部做完,热度一部比一部强。
毫无疑问,如今的琥珀之剑,已经确立了第一国漫的地位,并且无人可以动摇。
仅仅只是在国内成绩好,那可能还有一些其他的公司、其他作品的粉丝感到不服,但是琥珀的火热,可不仅仅只限于在中国地区。
在港台、在东亚,特别是在日本这个动画产业的大本营,琥珀都是每年最受期待的动画作品之一。
全球主要动画产业的受众市场上,每到琥珀之剑即将上线的时候,就有无数的动画爱好者们,翘首以盼,迫切的希望它能够早点上线,能早点一睹为快。
动画的受众面其实很大的,远远比所谓的二次元圈、宅圈要大。
真正巨大的市场,是在于那些泛动画爱好者。
他们不宅,也不认为自己是二次元,甚至平常二次元在他们嘴中还是调侃的对象。
但是他们会看动画的。海贼、火影所谓民工动漫,当做贬义词来看就太愚蠢了。这才是最具商业价值的东西,不管什么作品,只要看得人够多,他的商业价值就会无限巨大。
琥珀之剑正走在这条路上,并且已经走出去了很远很远了。
琥珀第四季放出,同时前三季在维度平台全部限时免费,掀起了一股琥珀热潮。
在播放方面的收益,虽然不少,足以让绝大部分的同行羡慕不已了,但是这远远不是琥珀收入的大头。
各种周边产品的制作,赚翻了。
例如,维度娱乐建立了相关的手游部门,正在打造琥珀的手游。采取的是抽卡加战棋类的玩法。现在谁也不敢小看手游强大的变现能力,更何况还有琥珀这一IP打头,预估上线后,琥珀的手游能赚不少钱。
而像是其他的周边产品,服装、帽子、类似于钥匙扣之类的小饰品,乃至于玩偶手办
这些东西别看不起眼,而且很多人并没有玩这类东西的兴趣,但是不能否认这方面的恐怖商业潜力。
看过琥珀系列动画的人,很多很多了。假如一个人,本身是对周边没什么兴趣的,他跑去优衣库或者之类的服装店买衣服,看到一件挂着的琥珀之剑合作款T恤,随手买下来的概率并不低。
而常常,这样一件T恤,便宜的四十九、五十九、贵的九十九块。一件T恤的钱,抵得上维度平台上卖出去好几套动画的全集播放了。
像是手办这种的商品,那更高,一款便宜的动辄几百上千块,贵的那就没边了,开个限量版限时销售,疯抢一样。
琥珀之剑从第一集动画上线到现在,已经播出了三季了。在商业部门这么长时间的数据收集来看,仅限这部作品而言,它在线上播放上的收益,可能还不到整个IP为维度娱乐带来的总收益的百分之三十。
这还是在琥珀的付费播放收益很高的情况下。
回头,等到手游上线之后,假如成绩能够比较火爆的话,再把这款收益也计入进来,那么势必线上播放的收益占比,还会进一步地降低。
可见,动画作品,在周边市场上的旺盛生命力了。
当然,不管商业市场再怎么表现好,这总归是一部动画,要靠作品说话的。
可能琥珀系列在线上播放时,带来的播放收入,已经不在整体收益上占太多的比例了,但毫无疑问,要是第四季动画扑了,或者不如预期,那么对于这个IP的周边商业价值,也会是重大的打击。