第13章

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  这一次是那几个人,下一次可能就会轮到她这样此次幸运活下来的。

  这怎么能不让人伤感?

  可现在,也不是让人松懈下来的时候,她们自己还得搏命呢。

  “小路,我们……你下一个选什么?”

  杨小琴话说到一半,突然改了口。

  想说“我们”,但又怕对方会误解为她死赖上去,这才赶紧变成了“你”。

  路昭倒没有在意这些小问题,虽说跟杨小琴不熟,但好歹也是共同经历了一个项目的人,而且杨小琴看上去人还不错:

  “没确定,先去下一个地方看看再说。”

  杨小琴听后便道:

  “那好,我也跟你一起走吧。要是合适,咱们就一起,不合适再分开。”

  还不知道后面会是什么,有一个稍微熟悉又品性不错的人一起,总比自己一个人有安全感。

  路昭到也没有拒绝。

  万一有的项目依旧是多人条件,像杨小琴这样还算稳得住的,总比弄些猪队友好。

  至于其他情况……

  杨小琴不是也说了吗?不合适的话就分开。

  两人最后看了一眼写着她们名字的牌子,头也不回地顺着外面的小道朝着下一个项目前进。

  总共也就只有十个项目而已,刚进来时并没有多少岔路口,顺着路线往前就行了。

  没过一会儿,便看到了一个熟悉的牌子和一道小小的栅栏门,和方才的冲击大摆锤看上去好像没什么区别。

  如果不是上面写着的字不一样,真要让人以为是遇到鬼打墙了呢!

  路昭走上前去,就看到了“直下大瀑布”几个字。

  也是她暂时没有划去的选择之一。

  只是,名字下方还有一行小字——

  第一轮通过:进行中,待统计(0/10)

  人数比冲击大摆锤还要多一倍。

  应该就是之前离开的那些人里,率先抢占的十位了。

  在外面死去了两人,冲击大摆锤进入了五人,直下大瀑布十人,他们A组的百人队伍,现在还有八十三个在前面,不知道占去了多少项目的名额。

  “我们速度得加快一些了,”路昭看了一眼那个牌子,脚步没听,转向就朝下一个项目赶去,“免得前面的项目都被占用。”

  哪怕是有第二轮机会,可越到后面的选择其实越少。

  像这种有人数限制的,万一前面的人玩过了,后面凑不齐人数怎么办?

  而且前面如果有人占着项目,后面的人进不去,中间耽搁的时间谁知道会是多少。

  二十四小时看似完全充足,但如果以为可以随便划水,那就是做梦了。

  “好!”杨小琴也不傻,赶紧加快脚步跟上了路昭。

  两人干脆小跑了起来。

  好在之前大摆锤基本都是坐着的,后来稍微累点儿,缓过来后却不至于双腿累,倒是不妨碍什么。

  路昭脑子里记着图,估计这样顺着路的话,前面两三个项目很可能都有人进去了,干脆从一个岔路口直接拐弯,往另一边跑去,绕到了这边的项目点。

  杨小琴也不怕,只跟着路昭行动,毫不犹豫地也选择了这边。

  没过多久,就见到了熟悉的栅栏门和牌子。从外表看,根本瞧不见里面的项目是什么,仿佛用特殊手段遮住了。

  走到近前,便见牌子上写着几个字:

  “吼叫碰碰车。”

  下方没有小字说明。

  可以选择!

  两人的眼睛都是一亮。

  第11章 惊笑游乐园10

  “吱呀”一声响,栅栏小门就被推开了,两人一前一后朝里面走去,没过多久就看到了熟悉的LED电子屏,上面写着这一个项目的名字和规则:

  吼叫碰碰车——

  1.每两人一辆车,人数达到双数可确认开启游戏,离开则视为放弃此项目,不得再入;

  2.吼叫碰碰车是惊笑乐园经典项目之一,颇受游客喜爱,甚至有游客愿意永远留在这里享受吼叫的乐趣。可长期停留的他们需要更多的收获才能满足,小心不要被他们撞翻了你的车哦!

  3.项目计时三十分钟,活下来即为通过。如果能撞翻其他车辆,只剩下己方一辆车,可提前结束游戏。

  比上次的冲击大摆锤多了一条说明。

  路昭没有漏过这一条,认认真真将每个字都记了下来,脑海中不停地分析着。

  她可不觉得这些话会没有任何意义。

  就如之前进入游乐园的规则一样,要求不会直白地说出来,全都隐晦地藏在那些看似广告语的规则之中。

  “看来这个不用再等其他人了,”杨小琴说道,“我们要进去开启游戏吗?”

  如果是两人一车,在碰碰车的游戏中,她和路昭应该就是同一个队的成员了吧?

  杨小琴对此还挺满意的,有这么一个冷静又好心的队员,对她来说绝对是有好处的。反倒是她身上还带着伤,更担心被路昭抛下选了其他人。

  “可以,”路昭却没有这么想,她现在的状态不错,自然不想耽误更多时间等待,“走吧,我们过去看看。”

  杨小琴连忙答应了一声,跟着往前走去。

  前方是一个碰碰车游戏场。

  和有的游乐园的设备不同,这里是露天的设计。

  车子倒是依旧五彩缤纷,形状没多大变化,如同一个个圆润的甲壳虫,但因为没有浙顶,车上也没有了与顶部相连的长杆。


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