第552章

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  这三步走完,四驱车走入千家万户,覆盖数千万乃至数亿的中小学生,成为无数人的童年回忆……

  参考奥飞的营销手段,孟浪也为自己的“玩具车”战略,制定了三步走计划。

  产品也是四驱车!

  先做产品,然后进行第一阶段的营销,推出《四驱小子》、《四驱兄弟》等作品提升热度。

  然后再举办大赛!

  PD有钱有经验,搞赛事肯定是全球体系。既然要打响名气,奖金肯定不能少。

  随后,以“竞技”为主要卖点,推出周边零件体系。同时完善赛事体系,争取把这个项目做得更为长久。

  这点霓虹做得很棒!

  国内的四驱车产业,爆发快衰落也快。厂商太过于短视,没有将这个产业做成一棵常青树。

  反观霓虹,发展几十年的四驱车,虽然热度稍减但仍有存在感。时不时还整一出“复兴热潮”,产业链蓬勃发展。

  PD不可能短视。

  孟仔做生意,讲究“细水长流”的科学韭菜观。不会做出,捡了芝麻丢了西瓜的蠢事。

  他让王奎开始准备。

  PD动画公司,完成领袖之证第二季与飓风战魂4之后,就可以着手制作《四驱兄弟》了。

  为什么不是四驱小子?

  这不是废话嘛!

  四驱小子你真的看过?拿着曲棍球棒指导四驱车前进的土玩法,放到如今这个时代,真的太落后了。

  还是四驱兄弟好一点,“声控”与高科技魔改方案,即使放到今天,也不会显得落后于时代。

  说起来,声控还真能实现!只需要加装额外的芯片,提升“命令响应”速度,就能达到动画同款效果。

  声控有了,遥控自然也有!

  没错!四驱兄弟里阿吉的原始战神Jb(大写)号,按照设定就是一款“可以遥控”的四驱车。

  不愧是J……咳咳!

  声控与遥控的加入,大大提升了四驱车的可玩性。同时也让“四驱车竞速”比赛,变得不再那么枯燥。

  老实说,这是一件好事。

  而且,这些独特配件体系的增加。也为四驱车竞速,创造了全新的模式。

  增加遥控配件?那车身变重,在马达一致的情况下,你的车速度没有“无遥控”版跑得快。

  反之,没有这些配件后,车身变轻跑得更快,灵活性大打折扣。

  赛道变得至关重要!

  如果是直道很多,不太考验转向性能的话,选手们必将删减配件,争取跑得更快。

  如果赛道的弯道更多,不太考验直线加速能力,那选手们为了机动灵活性,肯定会增加配件。

  这样的比赛,才更加好看嘛!只要PD作为赛事主办方,制定相应的“改装规定”,赛事一定会变得十分精彩。

  赛事精彩,观众自然爱看。而观众爱看比赛,自然会对产品产生兴趣。一旦产生兴趣,那么……

  钱包,归我黑猪哒!

  第439章 大鸟卡通

  《四驱兄弟》篇幅很长!

  有多长呢?

  答案是三季153集!作为一部周播动画,连续播送了三年才完结。

  四驱小子最短,只有短短25集。考虑到四驱小子的制作时间,大概等同于实验品吧。

  这也是孟浪不选四驱小子的原因,太短且属于试水作,不具备四驱兄弟的成熟模式。

  当然,篇幅这么长的四驱兄弟。不可能一次性做完,必须得分成好几个阶段。

  先做第一季吧!

  原版的第一季,共有51集,霓虹名叫《爆走兄弟Let's Go!!》。因为本季没有副标题,也被称作“无印篇”。

  又因为剧情的缘故,第一季被许多观众称为“JGC篇”。JGC,是霓虹杯赛的简称。

  这一季的剧情,讲述了主角星马烈与星马豪兄弟俩,从一位神似“乔布斯”的迷你四驱专家土屋博士手中,得到了基础型“战神”赛车。随后不断改造升级,同其他四驱车手竞赛成长的故事。

  值得一提的是,两名主角名字中的“烈”“豪”二字,日语发音分别为“Retsu”“Go”,连在一起读就对上了“来吃狗”的剧名。

  剧情中规中矩吧。

  没什么好说的,第一季主要围绕JGC大赛展开,所以称之为“JGC”篇。第二季围绕世界杯展开,变成了“WGP”篇。

  这两季变化不大。

  到了第三季“MAX”篇,作为前两季的补充,这一季的剧情才算有点看头。

  不过问题不大啦!

  作为一部热血竞技动画,剧情都是小事。只要能看到炫酷的四驱车,精彩纷呈的比赛过程,就已经足够了。

  “可是,车型设计呢?”

  王奎挠着头问道:“没有图纸,更没有实物。总不能让画师,闭着眼睛瞎画吧?”

  “自己想办法解决!”

  孟仔只擅长口嗨,画不出图纸也做不出实物。他只能让王奎想办法,先鼓捣出样品再慢慢改进。

  王奎行动还算迅速。

  两天之后,他拿着一坨铁疙瘩找上孟浪。宣称这就是PD设计师的杰作,初代四驱车。

  “方向错了……”

  孟浪捂额道:“塑料比金属更适合做车身,电池设计是怎么回事?居然用上了锂离子电池?”

  4000毫安时大电池,支持40W有限快充,18W无线充电。充电五分钟,冲刺两小时……


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