第901章

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  苏墨的这匹马五段蓄力,即便没有特效,也能称得上是一匹极品战马。

  蓄力越久,发挥的攻击力越大,但是蓄力需要时间和距离,并不是每一次的攻击都能发挥出最大效果,实际上,骑战过程中很多人只能使出一次最大蓄力。

  至于特效的霸体,这个什么也不必解释了。

  苏墨拿了最上等的材料,喂养这个刚刚被召唤出来的战马,增加它的体力和忠诚度。

  喂食之后,战马很快就能够骑乘了。

  战马和猎人系的宠物差不多,有一定的疲劳度,需要进食来恢复体力和忠诚度。

  它们一般吃草料,也吃豌豆黄豆等精料,还可以买胡萝卜喂食。

  这些材料也不用花钱,都是哈金斯下辖的村子种植出来的。

  村子里的NPC给新手玩家发布任务,让他们干活,然后给一点点微薄的铜币和经验就可以。

  冒险者,也就是脚男们,现实里可能五谷不分四体不勤,但是到了游戏里那叫一个贱,让他们当苦力他们也屁颠屁颠的开心。

  第729章 骑战测试

  关于战马,并没有太多的操作选项,不像以往的那些游戏,会出现一个新的技能条啥的。

  苏墨打算趁着通天妖塔开之前的这点时间去练习一下骑战,顺便也就可以练练等级。

  虽然球球这小子抱怨不带它升级,但苏墨还是选择放出来福参战。

  不敢他怎么精神分裂,终究还是要把来福放出来,才能从苏墨的视角看到怪物们的聊天。

  这样可以避免错过聊天群里的信息。

  怪物选择的是卡斯森林的一种人形怪——当然是非智能型的,新世界的大部分玩家对智慧型的怪物都下不去手。

  使徒那些是例外,它们外表还是怪物,而且也无法和玩家沟通,最关键的是使徒和玩家很乐意互相伤害,也不想失去玩家这样的战斗目标。

  苏墨刷的是一种牛头战士。

  这种怪似乎有一定的牛魔血统,力大无穷,个个都是天生的狂战士。

  为了区别于牛魔人这种智慧生命,牛头战士的部族不具备大部分智慧生命的特征,他们的部族中没有老弱,也不分男女,只是单纯的怪物,有一些战斗技巧。

  其实参考苏墨经常刷的那些海盗就可以。

  之所以选择这种怪物练级,主要是因为牛头战士给的经验多,数量不少而又不至于扎堆在一起,最多也就四五个一起活动,而且怪群之间非常的分散。

  不扎堆非常重要。

  试想一下,你骑着马冲上去,一头钻进了怪堆里,根本就出不来了好不好。

  苏墨选了一个俩牛头战士的落单软柿子。

  为了做数据对比,他远远地拉了一个怪过来步站攻击,摸清楚这怪物的攻防技能等数据。

  随后他骑上战马,心念微动,战马会刨动了两下蹄子,猛地朝剩下的那只牛头人冲上去了。

  有蓄力槽可以看,从无到有,很快就蓄满了一格,两格……

  由于距离选的不太远,所以蓄力满三格的时候,苏墨已经冲进了射程之内,开弓射箭,毫不犹豫。

  总觉得差点啥。

  苏墨有点后悔没选狂战士,他发现至少从感觉上来说,近战职业才真正的适合骑战。

  迅猛冲锋,一刀断首。

  不冲上去劈一刀根本体验不出骑战的精髓。

  不过好在游戏设计出来的骑战适合所有的职业,他的猎人系并不比狂战士蓄力冲锋加成的攻击少。

  这一箭刷的一下钉在了牛头战士的咽喉上。

  精准度完美!

  伤害也挺可观,普通攻击都打出了三位数的伤害,要知道牛头战士等级五十五,比苏墨高了足足五级呢。

  牛头战士暴怒,他的好机油被杀了,连他也不放过。

  他举着一把巨大的长柄双刃大斧,从左到右猛地一挥,大有把苏墨拦腰斩断的架势。

  苏墨并不想吃它的攻击,这玩意一下子就能去掉他四分之一以上的血量。

  手上一扯,心念一动,战马已经蹭蹭蹭的跑开。

  牛头战士只能哼哧哼哧的举着大斧头,迈着俩腿跟在后面追。

  苏墨策马狂奔,在马背上扭腰转身,嗖嗖嗖一个三连射过去了。

  被箭矢命中,牛头战士的追赶速度丝毫不变。

  没办法,这三连射既没有减速效果更没有击退效果,反倒是因为苏墨在马上的扭腰转身,让坐骑的速度下降了一点。

  对此,苏墨早有预料。

  如果施展技能而没有任何的减速,那猎人就真的无敌了。

  不管是啥对手,只要你没办法接近我,我就活活的把你风筝到死。

  然后苏墨很快就发现了另外一个技巧。

  技能也可以蓄力!

  如果技能无法蓄力,那法爷就可以让出输出排行榜第一的宝座了,他们大部分的技能都需要读条。

  只不过,蓄力的时候不能移动。

  比如苏墨用蓄力一击,他必须端坐在马背上,技能在蓄力,技能也在蓄力,然后二者加成在一块,爆发出更夸张的伤害。

  仅仅三秒的蓄力一击,加上二段的蓄力,就带走了牛头战士剩下三分之一的血量。

  他自身的血量几乎没有任何损失。

  不管谁来评价,他这都算得上完美的击杀了。


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