第2章
虽然看得懂这全息屏幕上的内容,但倾竹析感到一丝迷茫,这是什么意思?
没想到我国的科技已经发展到了这个地步.jpg
但很快,倾竹析就发现了不对劲。
因为自己所待的这个房间,很是熟悉。
这不是《梦死九千》开场主角所在的地方吗?!
倾竹析似乎终于意识到,自己穿进了《梦死九千》游戏的世界中。
等等,还不能确定是不是游戏,毕竟这游戏是改编同名漫画来的。
不是,不就打个pb吗?直接就猝死穿越了?
倾竹析略有些无语,在房间里转了一圈,发现布局都是按照当初玩游戏一周目完结之后的摆放来的。
先无视speedrun榜单,倾竹析从兜里摸出了手机。
这个时候就该感谢《梦死九千》的背景是现代社会了。
倾竹析先是在手机上搜索‘梦世界’三个字,跳出来的搜索结果都是与这三个字不相关的结果,就知道自己是真来梦死九千了。
穿越大军也是赶上自己了。
速通就像是闹铃,再喜欢的歌变成了闹铃,也会逐渐厌烦起来。
所以倾竹析穿越到自己打速通之前最喜欢的游戏/漫画之中,并没有感觉到太过兴奋。
更何况他还是带着speedrun榜单来的!
所以...
倾竹析的目光移向刚刚被他放在旁边的榜单,开始思考一个问题。
难道...是要自己打速通?
而且现在只有这一个赛道是解锁了的。
倾竹析没有思考多久,就选择了接受。
反正左右他都会继续打速通的,说不定真人打更有意思呢。
能够重开就意味着他生命安全没有任何的威胁。
玩!
第一件事,当然是重开跑一遍,看看和游戏有什么区别。
《梦死九千》是一款动作rpg游戏,对原著漫画的还原程度是极高的,并且有很多其他游戏没有的特殊游玩体验,发售当天就突破了千万份,可以说是开创了一个类型的好游戏。
游戏主角被设定为一位普通的高中生,和原漫画主角虞年谣是一样的。
时间线也被分为两个,一个是白天的普通高中生生活,一个是晚上的梦世界冒险。
不愧是被打上了‘恋爱模拟’和‘种田养生’标签的动作游戏。
但倾竹析不能算是在玩游戏,摁下‘重开’按键之后,他就做好了速通的准备。
再次从‘家’中的床睁眼,倾竹析没有丝毫犹豫就继续闭上了眼睛。
床是游戏里最重要的存档地点,可以调节时间,倾竹析打的是全boss无邪道速通的赛道,所有的boss都只存在于梦世界当中,当然是直接睡觉了。
于是倾竹析的速通制霸之旅就这样开始了。
作者有话说:
----------------------
一些不怎么重要的小贴士
实际上速通专业术语中不存在什么无邪道和邪道的说法,都是用更准确的词语,例如any%、glichless之类更严谨的说法,但是因为这个太深入了我们写小说就不继续讲下去了,会用最简单易懂的话语去表达,保证大家听得懂
作者看速通且玩单机游戏的,所以其中很多设定都是在各种可以速通的单机游戏中找到,但是保证不会一模一样(一模一样说明这样的设定已经运用非常广泛),且剧情保证完全原创
(拜托了请一定要玩黑暗之魂系列和艾尔登法环,安利!尖叫!)
如果是对游戏一窍不通的,也没关系,请看,不懂的请段评!我会进行解答!啾咪你们!
如果以上能接受,欢迎来到《梦死九千》的速通世界~
爱你们!!!
第2章 skip
《梦死九千》虽然已经是很多年前的漫画了,但作画本身就以华丽著称。
时至今日,漫画中不少的大场景都是如今画师必定会参考的完美例图。
在改编成arpg游戏之后,技术力的提升让玩家们体会到了更美丽震撼的场景,画质拉到最高说是身临其境都不为过。
倾竹析是看过漫画,读过ip小说,看过改编动画,听过广播剧,还玩过游戏的人,可以说是《梦死九千》的资深粉丝了,但他觉得过去的所有视听体验,都不如眼前的一切来得震撼。
漫山遍野的荼蘼花,介于明暗之间的黄昏,简直美得令人窒息。
倾竹析没什么文学方面的造诣,要他来形容就是:我测,好牛逼的景色。
于是穿过来的第一把速通就这么因为美景震撼而‘中道崩殂’了。
反正倾竹析也只是为了看看情况,他也没指望能一把就打出pb来。
还是按照流程先跑一遍,先看看一些常规的skip能不能用吧,然后再确定一下是纯游戏世界还是杂糅进了漫画。
如果是后者,那估计倾竹析就要重新规划路线了。
那就先去入梦河吧,看看入梦河skip(跳过技巧)还能不能用。
荼蘼花海这个场景,在游戏中就是新手村,没有看过原著和相关创作的人第一次玩这个游戏,很大概率会把这些没有虹膜的人当做怪物砍了。
倾竹析虽然是玩家,但他也知道这些所谓的‘怪物’是正在做梦的人,砍死他们实际上就是把他们吓醒了,不过他还是不做这种缺德事了。
花海没有路,漫山遍野很难让人找准方向。
不过只要向前走,无论哪个方向,都能到达入梦河。
前方是一段上坡路,倾竹析做出‘举盾’的防御姿势,开始跳跃着前进。
在游戏中,只要是上坡路,做防御姿势并跳跃前进就能加快前进速度,原理是跳跃的瞬间比直接跑要快一点,而上坡会使跳跃的落点更高,也就会使前进速度更快。
倾竹析发现这些操作的感觉和游戏是一样的,并不会因为他现在真人传进来了,逻辑就变了。
那太好了,倾竹析觉得skip应该也可以用。
夕阳的橙光逐渐消失,取而代之的是蓝紫色入梦河区域。
倾竹析已经路过了不少做梦的人,不过他注意到了前边站在原地不动的黑发少年。
看着好像主角哦,但游戏里不会在这个地方遇见主角的啊?
反正速通的玩法和主角团也不会有太多的接触,对话是耗费时间的事情,如果不是万不得已根本不会去和他们接触。
倾竹析打速通当然也是这样,也没有回头去看是不是主角,蹦蹦跳跳地就离开了。
来到入梦河边,倾竹析开始‘蹭’建模。
关于入梦河skip到底算不算邪道,早在倾竹析了解速通之前就确定下来了。
反正结果是不算邪道的,也就是在无邪道速通中也能使用。
速通到底是一个小众的游戏玩法,速通的规则是由社区的建设者们一起决定的。
入梦河是一条梦使者不能触碰的河,在游戏中如果不小心掉进去,就会直接在白日清醒,玩家就会发现自己的血条上限减半,效果会维持游戏时间内的一周。
这是相当离谱的惩罚了,但总有‘不安分’的玩家试图去挑战极限。
倾竹析也看过那个视频。
《当我不断地跳进入梦河,会发生什么?》
那位玩家控制的角色血条上限不断地减半,最后就到惊人的‘1’了。
这下真是一命速通了。
那么当只剩下1的时候,跳进入梦河会发生什么呢?
这里就埋了游戏制作组的彩蛋结局了。
【成就:无法清醒的梦】
你被入梦河吸引,在不断沉沦中选择了无休止的跳河。
值得一提的是,在结局cg中,玩家会成为主角团口中的‘传奇’。
所谓的传奇,便是:哦哦,你说的是那个不听劝阻一直跳河的家伙吧,真是佩服啊。
而后续的版本更新中,制作组奖励了这位‘勇敢且富有冒险精神’,第一个发现此彩蛋结局的玩家,竟然把他当时使用角色的id替代了结局cg中的传奇。
也就是说,玩家如果没有达成跳河结局,那在未来结局的cg中,主角团依旧会提起这位传奇——id为【翻斗花园第一狙击手胡图图】的梦使者。
想到这里,倾竹析再一次没绷住笑出了声。
这位玩家在知道这件事之后非常后悔取了这个名字,算是彻底的出名了。
制作组:我一想到版本更新时要干什么就想笑。
而他也是速通榜上的一位跑者,不过毕竟很久没打了,成绩不算特别好,在中等偏下的位置。
好了,说回入梦河skip。
因为入梦河是禁入区域,有着高昂的死亡代价,所以在这层之上有着透明的建模。
具体的原理似乎与当年的技术力不足有关,总而言之在特定的角度走上去后,就可以直接在入梦河上行走,跳过和渡船老者的对话,即对世界观的介绍。
身为特殊的梦使者,其实并不是一件好事。
没想到我国的科技已经发展到了这个地步.jpg
但很快,倾竹析就发现了不对劲。
因为自己所待的这个房间,很是熟悉。
这不是《梦死九千》开场主角所在的地方吗?!
倾竹析似乎终于意识到,自己穿进了《梦死九千》游戏的世界中。
等等,还不能确定是不是游戏,毕竟这游戏是改编同名漫画来的。
不是,不就打个pb吗?直接就猝死穿越了?
倾竹析略有些无语,在房间里转了一圈,发现布局都是按照当初玩游戏一周目完结之后的摆放来的。
先无视speedrun榜单,倾竹析从兜里摸出了手机。
这个时候就该感谢《梦死九千》的背景是现代社会了。
倾竹析先是在手机上搜索‘梦世界’三个字,跳出来的搜索结果都是与这三个字不相关的结果,就知道自己是真来梦死九千了。
穿越大军也是赶上自己了。
速通就像是闹铃,再喜欢的歌变成了闹铃,也会逐渐厌烦起来。
所以倾竹析穿越到自己打速通之前最喜欢的游戏/漫画之中,并没有感觉到太过兴奋。
更何况他还是带着speedrun榜单来的!
所以...
倾竹析的目光移向刚刚被他放在旁边的榜单,开始思考一个问题。
难道...是要自己打速通?
而且现在只有这一个赛道是解锁了的。
倾竹析没有思考多久,就选择了接受。
反正左右他都会继续打速通的,说不定真人打更有意思呢。
能够重开就意味着他生命安全没有任何的威胁。
玩!
第一件事,当然是重开跑一遍,看看和游戏有什么区别。
《梦死九千》是一款动作rpg游戏,对原著漫画的还原程度是极高的,并且有很多其他游戏没有的特殊游玩体验,发售当天就突破了千万份,可以说是开创了一个类型的好游戏。
游戏主角被设定为一位普通的高中生,和原漫画主角虞年谣是一样的。
时间线也被分为两个,一个是白天的普通高中生生活,一个是晚上的梦世界冒险。
不愧是被打上了‘恋爱模拟’和‘种田养生’标签的动作游戏。
但倾竹析不能算是在玩游戏,摁下‘重开’按键之后,他就做好了速通的准备。
再次从‘家’中的床睁眼,倾竹析没有丝毫犹豫就继续闭上了眼睛。
床是游戏里最重要的存档地点,可以调节时间,倾竹析打的是全boss无邪道速通的赛道,所有的boss都只存在于梦世界当中,当然是直接睡觉了。
于是倾竹析的速通制霸之旅就这样开始了。
作者有话说:
----------------------
一些不怎么重要的小贴士
实际上速通专业术语中不存在什么无邪道和邪道的说法,都是用更准确的词语,例如any%、glichless之类更严谨的说法,但是因为这个太深入了我们写小说就不继续讲下去了,会用最简单易懂的话语去表达,保证大家听得懂
作者看速通且玩单机游戏的,所以其中很多设定都是在各种可以速通的单机游戏中找到,但是保证不会一模一样(一模一样说明这样的设定已经运用非常广泛),且剧情保证完全原创
(拜托了请一定要玩黑暗之魂系列和艾尔登法环,安利!尖叫!)
如果是对游戏一窍不通的,也没关系,请看,不懂的请段评!我会进行解答!啾咪你们!
如果以上能接受,欢迎来到《梦死九千》的速通世界~
爱你们!!!
第2章 skip
《梦死九千》虽然已经是很多年前的漫画了,但作画本身就以华丽著称。
时至今日,漫画中不少的大场景都是如今画师必定会参考的完美例图。
在改编成arpg游戏之后,技术力的提升让玩家们体会到了更美丽震撼的场景,画质拉到最高说是身临其境都不为过。
倾竹析是看过漫画,读过ip小说,看过改编动画,听过广播剧,还玩过游戏的人,可以说是《梦死九千》的资深粉丝了,但他觉得过去的所有视听体验,都不如眼前的一切来得震撼。
漫山遍野的荼蘼花,介于明暗之间的黄昏,简直美得令人窒息。
倾竹析没什么文学方面的造诣,要他来形容就是:我测,好牛逼的景色。
于是穿过来的第一把速通就这么因为美景震撼而‘中道崩殂’了。
反正倾竹析也只是为了看看情况,他也没指望能一把就打出pb来。
还是按照流程先跑一遍,先看看一些常规的skip能不能用吧,然后再确定一下是纯游戏世界还是杂糅进了漫画。
如果是后者,那估计倾竹析就要重新规划路线了。
那就先去入梦河吧,看看入梦河skip(跳过技巧)还能不能用。
荼蘼花海这个场景,在游戏中就是新手村,没有看过原著和相关创作的人第一次玩这个游戏,很大概率会把这些没有虹膜的人当做怪物砍了。
倾竹析虽然是玩家,但他也知道这些所谓的‘怪物’是正在做梦的人,砍死他们实际上就是把他们吓醒了,不过他还是不做这种缺德事了。
花海没有路,漫山遍野很难让人找准方向。
不过只要向前走,无论哪个方向,都能到达入梦河。
前方是一段上坡路,倾竹析做出‘举盾’的防御姿势,开始跳跃着前进。
在游戏中,只要是上坡路,做防御姿势并跳跃前进就能加快前进速度,原理是跳跃的瞬间比直接跑要快一点,而上坡会使跳跃的落点更高,也就会使前进速度更快。
倾竹析发现这些操作的感觉和游戏是一样的,并不会因为他现在真人传进来了,逻辑就变了。
那太好了,倾竹析觉得skip应该也可以用。
夕阳的橙光逐渐消失,取而代之的是蓝紫色入梦河区域。
倾竹析已经路过了不少做梦的人,不过他注意到了前边站在原地不动的黑发少年。
看着好像主角哦,但游戏里不会在这个地方遇见主角的啊?
反正速通的玩法和主角团也不会有太多的接触,对话是耗费时间的事情,如果不是万不得已根本不会去和他们接触。
倾竹析打速通当然也是这样,也没有回头去看是不是主角,蹦蹦跳跳地就离开了。
来到入梦河边,倾竹析开始‘蹭’建模。
关于入梦河skip到底算不算邪道,早在倾竹析了解速通之前就确定下来了。
反正结果是不算邪道的,也就是在无邪道速通中也能使用。
速通到底是一个小众的游戏玩法,速通的规则是由社区的建设者们一起决定的。
入梦河是一条梦使者不能触碰的河,在游戏中如果不小心掉进去,就会直接在白日清醒,玩家就会发现自己的血条上限减半,效果会维持游戏时间内的一周。
这是相当离谱的惩罚了,但总有‘不安分’的玩家试图去挑战极限。
倾竹析也看过那个视频。
《当我不断地跳进入梦河,会发生什么?》
那位玩家控制的角色血条上限不断地减半,最后就到惊人的‘1’了。
这下真是一命速通了。
那么当只剩下1的时候,跳进入梦河会发生什么呢?
这里就埋了游戏制作组的彩蛋结局了。
【成就:无法清醒的梦】
你被入梦河吸引,在不断沉沦中选择了无休止的跳河。
值得一提的是,在结局cg中,玩家会成为主角团口中的‘传奇’。
所谓的传奇,便是:哦哦,你说的是那个不听劝阻一直跳河的家伙吧,真是佩服啊。
而后续的版本更新中,制作组奖励了这位‘勇敢且富有冒险精神’,第一个发现此彩蛋结局的玩家,竟然把他当时使用角色的id替代了结局cg中的传奇。
也就是说,玩家如果没有达成跳河结局,那在未来结局的cg中,主角团依旧会提起这位传奇——id为【翻斗花园第一狙击手胡图图】的梦使者。
想到这里,倾竹析再一次没绷住笑出了声。
这位玩家在知道这件事之后非常后悔取了这个名字,算是彻底的出名了。
制作组:我一想到版本更新时要干什么就想笑。
而他也是速通榜上的一位跑者,不过毕竟很久没打了,成绩不算特别好,在中等偏下的位置。
好了,说回入梦河skip。
因为入梦河是禁入区域,有着高昂的死亡代价,所以在这层之上有着透明的建模。
具体的原理似乎与当年的技术力不足有关,总而言之在特定的角度走上去后,就可以直接在入梦河上行走,跳过和渡船老者的对话,即对世界观的介绍。
身为特殊的梦使者,其实并不是一件好事。